Đã tìm thấy đoạn phim

Khám phá, chiêm ngưỡng và lắng nghe. Thư giãn. Kỳ lạ. Ghê rợn. Thôi miên. Đắm chìm. Không có quái vật nào đuổi theo bạn hoặc nhảy về phía màn hình của bạn, nhưng trò chơi đôi khi có thể mang lại cảm giác ngột ngạt do gây ra nỗi sợ bị lạc, không gian tối tăm, chật hẹp và kiến trúc xa lạ. Không gian giới hạn, lấy cảm hứng từ phòng sau.

Trò chơi không có giao diện người dùng và không có hội thoại. Không có nhạc nền. Thay vào đó, trò chơi sử dụng âm thanh để khiến bạn cảm thấy như mình đang thực sự ở đó. Âm thanh và tiếng vang thay đổi tùy thuộc vào căn phòng bạn đang ở. Đi bộ trong nước sẽ chậm hơn. Tất cả những điều này khiến trò chơi có cảm giác chân thực hơn và tạo ra bầu không khí căng thẳng.

Không có câu chuyện điển hình, không có nhân vật để gặp và bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ ghi chú nào trong trò chơi. Nhưng khi bạn khám phá và tiến xa hơn, bạn bắt đầu nhận thấy rằng thế giới trong trò chơi thay đổi xung quanh bạn. Phòng nhìn và cảm thấy khác nhau. Mỗi chương có một cái gì đó độc đáo. Bạn liên tục khám phá những địa điểm mới, mỗi địa điểm đều có những bí ẩn riêng.

POOLS được lấy cảm hứng từ hiện tượng internet "Không gian giới hạn", "Cảnh quay được tìm thấy" và "Phòng sau" - cụ thể là "Hồ bơi sau" hoặc "Phòng hồ bơi".

Một trong những nghệ sĩ đầu tiên đằng sau ý tưởng Poolrooms là Jared Pike.

Những nguồn cảm hứng khác bao gồm: