Filmagem encontrada

Explore, admire e ouça. Relaxante. Estranho. Estranho. Hipnótico. Imersivo. Não há monstros perseguindo você ou pulando em sua tela, mas o jogo às vezes pode parecer opressivo, invocando o medo de se perder, os espaços escuros e apertados e a arquitetura externa. Espaços liminares, inspirados em bastidores.

O jogo não tem interface de usuário nem diálogo. Sem música de fundo. Em vez disso, o jogo usa sons para fazer você se sentir como se estivesse realmente lá. Os sons e o eco mudam dependendo da sala em que você está. Andar na água é mais lento. Todas essas coisas tornam o jogo mais real e criam uma atmosfera tensa.

Não há uma história típica, nenhum personagem para conhecer e você não encontrará nenhuma nota no jogo. Mas à medida que você explora e avança, você começa a notar que o mundo do jogo muda ao seu redor. Os quartos parecem diferentes. Cada capítulo tem algo único. Constantemente você explora novos lugares, cada um com seu próprio tipo de mistério.

POOLS é inspirado nos fenômenos da Internet "Espaços liminares", "Imagens encontradas" e "Backrooms" - especificamente "Backrooms Pools" ou "Poolrooms".

Um dos artistas originais por trás do conceito Poolrooms é Jared Pike.

Outras inspirações incluem: