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Esplora, ammira e ascolta. Rilassante. Misterioso. Inquietante. Ipnotico. Immersivo. Nessun mostro che ti insegue o salta verso il tuo schermo, ma il gioco a volte può sembrare opprimente invocando la paura di perdersi, gli spazi bui e stretti e l'architettura fuori dal mondo. Spazi liminali, ispirati ai retrobottega.

Il gioco non ha interfaccia utente e nessun dialogo. Nessuna musica di sottofondo. Invece, il gioco utilizza i suoni per farti sentire come se fossi davvero lì. I suoni e l'eco cambiano a seconda della stanza in cui ti trovi. Camminare nell'acqua è più lento. Tutte queste cose rendono il gioco più reale e creano un'atmosfera tesa.

Non esiste una storia tipica, nessun personaggio da incontrare e non troverai alcuna nota nel gioco. Ma man mano che esplori e avanzi, inizi a notare che il mondo del gioco cambia intorno a te. Le camere sembrano diverse. Ogni capitolo ha qualcosa di unico. Esplori costantemente nuovi posti, ognuno con il suo tipo di mistero.

POOLS si ispira ai fenomeni di Internet "Spazi liminali", "Found metraggio" e "Backrooms" - in particolare "Backrooms Pools" o "Poolrooms".

Uno degli artisti originali dietro il concetto di Poolrooms è Jared Pike.

Altre ispirazioni includono: