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Esplora, ammira e ascolta. Rilassante. Misterioso. Inquietante. Ipnotico. Immersivo. Nessun mostro che ti insegue o salta verso il tuo schermo, ma il gioco a volte può sembrare opprimente invocando la paura di perdersi, gli spazi bui e stretti e l'architettura fuori dal mondo. Spazi liminali, ispirati ai retrobottega.
Il gioco non ha interfaccia utente e nessun dialogo. Nessuna musica di sottofondo. Invece, il gioco utilizza i suoni per farti sentire come se fossi davvero lì. I suoni e l'eco cambiano a seconda della stanza in cui ti trovi. Camminare nell'acqua è più lento. Tutte queste cose rendono il gioco più reale e creano un'atmosfera tesa.
Non esiste una storia tipica, nessun personaggio da incontrare e non troverai alcuna nota nel gioco. Ma man mano che esplori e avanzi, inizi a notare che il mondo del gioco cambia intorno a te. Le camere sembrano diverse. Ogni capitolo ha qualcosa di unico. Esplori costantemente nuovi posti, ognuno con il suo tipo di mistero.
Uno degli artisti originali dietro il concetto di Poolrooms è Jared Pike.
Altre ispirazioni includono: