Löytyi kuvamateriaalia

Tutki, ihaile ja kuuntele. Rentouttava. Outoa. Aavemainen. Hypnoottinen. Mukaansatempaava. Ei hirviöitä, jotka jahtaavat sinua tai hyppäävät kohti näyttöäsi, mutta peli voi tuntua ajoittain ahdistavalta, koska se herättää eksymisen pelkoja, pimeitä, ahtaita tiloja ja outoa arkkitehtuuria. Liminaalit tilat, taustahuoneiden inspiroima.

Pelissä ei ole käyttöliittymää eikä dialogia. Ei taustamusiikkia. Sen sijaan peli käyttää ääniä saadakseen sinut tuntemaan, että olet todella siellä. Äänet ja kaiku vaihtelevat riippuen huoneesta, jossa olet. Vedessä kävely on hitaampaa. Kaikki nämä asiat saavat pelin tuntumaan todellisemmalta ja luovat jännittyneen tunnelman.

Pelissä ei ole tyypillistä tarinaa, hahmoja, joita tavata, etkä löydä muistiinpanoja pelistä. Mutta kun tutkit ja etenet pidemmälle, alat huomata, että pelin maailma muuttuu ympärilläsi. Huoneet näyttävät ja tuntuvat erilaisilta. Jokaisessa luvussa on jotain ainutlaatuista. Tutkit jatkuvasti uusia paikkoja, joista jokaisessa on oma mysteerinsä.

POOLS on saanut inspiraationsa internet-ilmiöistä "Liminal spaces", "Löytyi kuvamateriaalia" ja "Backrooms" - erityisesti "Backrooms Pools" tai "Poolrooms".

Yksi Poolrooms-konseptin alkuperäisistä taiteilijoista on Jared Pike.

Muita inspiraatioita ovat mm.