Nalezené záběry
Prozkoumávejte, obdivujte a poslouchejte. Relaxační. Neskutečné. Děsivý. Hypnotický. Pohlcující. Žádná monstra vás nepronásledují ani neskákají k vaší obrazovce, ale hra může občas působit tísnivě, protože vyvolává strach ze ztráty, temných, stísněných prostorů a nevýslovné architektury. Liminální prostory inspirované zadními místnostmi.
App Store - 6th November!
PlayStation 5 - 25th November!
Hra nemá žádné uživatelské rozhraní ani dialogy. Žádná hudba na pozadí. Místo toho hra používá zvuky, abyste měli pocit, že tam opravdu jste. Zvuky a ozvěna se mění v závislosti na místnosti, ve které se nacházíte. Chůze ve vodě je pomalejší. Všechny tyto věci činí hru skutečnější a vytváří napjatou atmosféru.
Neexistuje žádný typický příběh, žádné postavy, které byste mohli potkat, a ve hře nenajdete žádné poznámky. Ale jak budete prozkoumávat a postupovat dále, začnete si všímat, že se herní svět kolem vás mění. Pokoje vypadají a působí jinak. Každá kapitola je něčím jedinečná. Neustále prozkoumáváte nová místa, z nichž každé má svůj vlastní druh tajemství.
Jeden z původních umělců stojících za konceptem Poolrooms je Jared Pike.
Mezi další inspirace patří: