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탐험하고, 감탄하고, 들어보세요. 편안합니다. 섬뜩한. 기분 나쁜. 최면. 몰입감. 당신을 쫓거나 화면을 향해 뛰어다니는 몬스터는 없지만 게임은 길을 잃을 것이라는 두려움, 어둡고 좁은 공간, 외설적인 건축물을 불러일으켜 때때로 압박감을 느낄 수 있습니다. 뒷방에서 영감을 받은 경계 공간.
이 게임에는 사용자 인터페이스나 대화가 없습니다. 배경음악이 없습니다. 대신, 게임은 소리를 사용하여 여러분이 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼게 합니다. 당신이 있는 방에 따라 소리와 울림이 달라집니다. 물 속에서 걷는 것은 더 느려집니다. 이 모든 것들은 게임을 더욱 현실감 있게 만들고 긴장된 분위기를 조성합니다.
전형적인 스토리도 없고, 만날 캐릭터도 없고, 게임 내에서 어떤 메모도 찾아볼 수 없습니다. 하지만 탐색하고 더 발전할수록 게임의 세계가 주변에서 변한다는 것을 깨닫기 시작합니다. 객실의 모양과 느낌이 다릅니다. 각 장에는 독특한 내용이 있습니다. 끊임없이 새로운 장소를 탐험하고 있으며, 각 장소에는 고유한 종류의 미스터리가 있습니다.
POOLS는 인터넷 현상인 "한계 공간", "파운드 영상" 및 "백룸", 특히 "백룸 풀" 또는 "풀룸"에서 영감을 받았습니다.
Poolrooms 컨셉의 원조 아티스트 중 한 명은 다음과 같습니다. Jared Pike.
다른 영감은 다음과 같습니다:
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