POOLS Talált felvétel

Fedezze fel, csodálja és hallgassa. Pihentető. Rejtélyes. Kísérteties. Hipnotikus. Magával ragadó. Nincsenek szörnyek, akik üldöznek, vagy felé ugrálnak a képernyőn, de a játék néha nyomasztónak érezheti magát az eltévedéstől való félelem, a sötét, szűk terek és a kimondott építészet miatt. Liminális terek, a hátsó szobák ihlette.

A játéknak nincs felhasználói felülete és nincs párbeszéd. Nincs háttérzene. Ehelyett a játék hangokat használ, hogy úgy érezze, valóban ott vagy. A hangok és a visszhang attól függően változik, hogy melyik helyiségben tartózkodik. A vízben járás lassabb. Mindezek a dolgok valóságosabbá teszik a játékot, és feszült légkört teremtenek.

Nincs tipikus történet, nincsenek karakterek, akikkel találkozhatnánk, és a játékban sem találunk jegyzeteket. De ahogy felfedezed és tovább haladsz, észreveszed, hogy a játék világa megváltozik körülötted. A szobák másképp néznek ki és éreznek. Minden fejezetben van valami egyedi. Folyamatosan új helyeket fedezel fel, mindegyiknek megvan a maga rejtélye.

A POOLS-t a „Liminal spaces”, „Talált felvétel” és „Backrooms” internetes jelenségek ihlették – konkrétan a „Backrooms Pools” vagy „Poolrooms”.

A Poolrooms koncepció mögött álló egyik eredeti művész az Jared Pike.

További inspirációk a következők: