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Explora, admira y escucha. Relajante. Misterioso. Misterioso. Hipnótico. Inmersivo. No hay monstruos que te persigan ni salten hacia tu pantalla, pero el juego puede resultar opresivo a veces al invocar el miedo a perderse, los espacios oscuros y reducidos y la arquitectura extravagante. Espacios liminales, inspirados en trastiendas.
El juego no tiene interfaz de usuario ni diálogo. Sin música de fondo. En cambio, el juego utiliza sonidos para hacerte sentir como si realmente estuvieras allí. Los sonidos y el eco cambian según la habitación en la que te encuentres. Caminar en el agua es más lento. Todas estas cosas hacen que el juego parezca más real y crean una atmósfera tensa.
No hay una historia típica, no hay personajes que conocer y no encontrarás notas en el juego. Pero a medida que exploras y avanzas, empiezas a notar que el mundo del juego cambia a tu alrededor. Las habitaciones se ven y se sienten diferentes. Cada capítulo tiene algo único. Constantemente exploras nuevos lugares, cada uno con su propio tipo de misterio.
Uno de los artistas originales detrás del concepto Poolrooms es Jared Pike.
Otras inspiraciones incluyen: