Fundet optagelser
Udforsk, beundre og lyt. Slapper af. Uhyggeligt. Uhyggeligt. Hypnotisk. Fordybende. Ingen monstre, der jagter dig eller hopper hen imod din skærm, men spillet kan til tider føles undertrykkende ved at påkalde frygt for at fare vild, de mørke, trange rum og outwordly arkitektur. Liminale rum, inspireret af bagrum.
Spillet har ingen brugergrænseflade og ingen dialog. Ingen baggrundsmusik. I stedet bruger spillet lyde til at få dig til at føle, at du virkelig er der. Lydene og ekkoet ændrer sig afhængigt af det rum, du er i. At gå i vand er langsommere. Alle disse ting får spillet til at føles mere ægte og skaber en anspændt atmosfære.
Der er ingen typisk historie, ingen karakterer at møde, og du vil ikke finde nogen noter i spillet. Men efterhånden som du udforsker og går videre, begynder du at bemærke, at spillets verden ændrer sig omkring dig. Værelserne ser og føles anderledes. Hvert kapitel har noget unikt. Du udforsker konstant nye steder, hver med sin egen slags mysterium.
En af de originale kunstnere bag Poolrooms konceptet er Jared Pike.
Andre inspirationer inkluderer: