لقطات وجدت
استكشاف، معجب والاستماع. مريح. خارق للطبيعة. غريب. منوم. غامرة. لا توجد وحوش تطاردك أو تقفز نحو شاشتك، ولكن يمكن أن تشعر اللعبة بالقمع في بعض الأحيان من خلال إثارة المخاوف من الضياع، والمساحات المظلمة والضيقة والهندسة المعمارية الصارخة. المساحات الحدية، مستوحاة من الغرف الخلفية.
لا تحتوي اللعبة على واجهة مستخدم ولا يوجد حوار. لا توجد موسيقى خلفية. وبدلاً من ذلك، تستخدم اللعبة الأصوات لتجعلك تشعر وكأنك موجود بالفعل. تتغير الأصوات والصدى حسب الغرفة التي تتواجد فيها. ويكون المشي في الماء أبطأ. كل هذه الأشياء تجعل اللعبة تبدو أكثر واقعية وتخلق جوًا متوترًا.
ليست هناك قصة نموذجية، ولا شخصيات لتلتقي بها، ولن تجد أي ملاحظات في اللعبة. ولكن مع قيامك بالاستكشاف والتقدم أكثر، تبدأ في ملاحظة أن عالم اللعبة يتغير من حولك. الغرف تبدو مختلفة. كل فصل لديه شيء فريد من نوعه. أنت تستكشف باستمرار أماكن جديدة، ولكل منها نوع من الغموض الخاص بها.
أحد الفنانين الأصليين وراء مفهوم Poolrooms هو Jared Pike.
تشمل الإلهامات الأخرى ما يلي: